約 1,178,545 件
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/144.html
ルールエ大渓谷 街の概要 竈の城から朱灰の幽谷に降りる道程となる渓谷。 いかにも頑丈そうな石橋が印象的。 当初は無所属だが、ザフハ部族国と交戦状態になるとザフハの領地となる。 攻略情報 敵部隊が全く配備されていないことも多い地域。 しかも竈の城から攻められた場合には、件の石橋はまず戦闘域にならない。 楽に自領には出来るが、ザフハ部族国の攻略ルート面ではヴァニラ絶壁と同じ悩みを抱える。 収穫物への魅力は十分で、占領によるクエストもいくつか発生する地域だが、 竈の城を攻略しないのにここまで攻め入っても半端な感は否めない上、防衛がかなり面倒なマップ。 基本的には保留しておくのが無難だろう。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 076 ルールエ大渓谷 地域 4 5 7 7 243 6000 40 無所属 ザルマグスの寝返りでザフハ部族国領地に 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 冷却の水晶 60% イチゴ 100% 兎毛皮 50% 木材 60% ドルイ土 80% 良質石材 60% 綺麗な水 80% 上質な兎毛皮 40% ミスリル鋼 60% ブドウ 50% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 無し - 針葉樹B 3 無し - 無し - 無し - 無し - 無し - 岩A 1 岩B 1 岩C 2 岩D 2 開発計画 最大拠点Lv:2 必要人口 5000 必要マス 20 ALL可能マス 42 仕掛け可能マス 0 2×2の設置限界 9 範囲外の環境値 6 上質な兎毛皮がややレア品。配置範囲もそこそこ広いので、 畜産場を敷き詰めて兎毛皮と共にここで収穫しておくと他で狙う必要はなくなる。 鉱石・作物も大したものはなく、他の地域で何かと同時に収穫できる物ばかりなので、気にしなくていい。 Lv5鉱山1個とLv4採石場2個、そしてLv5畜産場6個を建てばちょうど鉱石と動物両方黒字になります。 -- Ketestrait (2013-05-24 14 03 23) 非アペンド・ver1.03で確認したところ鉱山Lv5×1と採石場Lv5×2で鉱石3種一斉に黒に。ゆえに60%で書き換えておきますが、verなどで違ったらコメントお願いします。 -- 名無しさん (2013-05-24 16 55 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/114.html
首都ハレンラーマ 街の概要 ザフハ部族国の首都。 首都ながら活気ある町並は窺えず、至る所に大岩小岩が転がり、 主要道上には敵勢の足を奪う罠が仕掛けられ、荒れ果てた風情が漂う。 攻略情報 暗黒結界柱と粘陥穽が初期配置。 特に通路に複数配置してある粘陥穽が厄介で、部隊を帰還させようとすると時間切れになる。 できれば、飛行部隊や前線基地建築スキル持ち、帰還する必要ない高レベルキャラで粘陥穽の影響を最小限にしたい。 囮を道沿いに出しつつ、左上のあたりの城壁を破壊すれば、一気に城攻めもできる。 章別攻略のザフハ攻略の項も参照。 ここを落とすと状況次第で、翌週アンナローツェと交戦状態になるので、 攻略後に作戦「転移の城門」で前もって部隊をアンナローツェとの隣接地に送っておくといい。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 045 首都ハレンラーマ 首都 474 623 519 616 21568 76000 30 ラクーネ ザフハ部族国 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 アルブネア鋼 70% ジャンコイモ 100% 兎 80% 木材 100% マジッククレイ 20% 高級石材 50% アマン豆 80% 猪 80% 強化木材 90% 最高級石材 10% グテ豆 60% チーズ 0% 良質木材 40% パール鋼 -30% 澄み切った水 60% ドワーフ族の木材 -10% 火炎の水晶 -30% プリムイモ 30% オレンジ 0% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 コルシノ鋼橋 1 針葉樹B 5 陥穽 11 本城 Lv1 1 巨大鉱山 1 ザフハ居A 2 アーライナ教会 1 土防壁 Lv3 1 未成熟木B 3 粘陥穽 5 ザフハ居B 1 岩A 9 ザフハ居C 1 岩B 3 ザフハ居D 1 岩C 3 ザフハ居F 2 岩D 5 ザフハ居H 2 岩E 6 岩F 2 岩G 6 開発計画 最大拠点Lv:7 必要人口 60000 必要マス 131 ALL可能マス 163 仕掛け可能マス 5 2×2の設置限界 33 範囲外の環境値 4 広大な設置面積を誇り、収穫品も圧倒的なラインナップ。まずは邪魔になる岩と陥穽を全て解体しよう。 整地し終えたらまずは採石場と鉱山。イーグス炭鉱と共に資金稼ぎのブーストができる。 作物も6種と豊富なので農園を混ぜておくのも〇。環境改善、兵糧収入にも役に立つ。 本城はLv5まで上げると鉱石+1回の効果を持つ。付着粘土20が必要になるが、グントラム大要塞で確保できているだろう。 鉱山Lv5・採石場Lv4×10・採石場Lv5×12・農園Lv5×10で鉱石・作物は全て100%になる。鉱石44+1回+1回、作物20+1回。 他にも採石場Lv4×25・採石場Lv5×6・清浄な泉×2で環境を維持しつつ鉱石100%&62+1回+1回や、 採石場Lv5×26・農園Lv5・清浄な泉×6で鉱石100%&52回+1回+1回、作物100%&8回+1回など。プレイヤーの好みに合わせて配置しよう。 設置面積が広いので、兵器研究所・魔術研究所を建ててもいいが、さすがに少々勿体ない。 ザフハ領地に最低1ヵ所は建てておきたい、という人はここかチルス連峰辺りに。 ハレンラーマの最大配置数は33、城壁内が10かな。鉱石は上から70,50,10、-20、-20だと思う。 -- 名無しさん (2013-05-12 03 34 31) 環境が低いし、作物うpできるので泉おすすめ -- 名無しさん (2013-05-18 23 25 05) -30で合ってる。精密発掘の宝珠とかでの計算違いかな。鉱山L5を1つと採掘L5を20で黒文字。 -- 名無しさん (2013-05-30 06 53 04) 編集履歴を見ると、表の数字を埋め始める前のコメントみたい。表にデータを入れた(2013/05/13 (月) 16 29 08) のソースでは、ちゃんと-30%になってるし -- 名無しさん (2013-05-31 03 33 28) アルブネア鋼でないとマルウェンの首輪の話につながらないから パール鋼の部分は別に書くべきでは? -- 名無しさん (2013-06-07 16 59 51) 採石LV4x33で+132% +66回となり最大効率となる。 -- 名無しさん (2013-07-29 22 35 39) 採石Lv5×26:+130% +52回 と 泉×6 農園Lv5×1:+100% +8回 差引き環境+41 空きマスを針葉樹埋めするなら+72 初期値30とあわせて計算上の環境102 (本城Lv5前提)なんてこともできる。 -- 名無しさん (2014-08-22 00 08 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/57.html
街名街の概要 攻略情報 街データ 収穫物 開発計画俺の考える最強の街 街名 街の概要 簡単な紹介、別項で触れる内容はそっちで 攻略情報 無ければ無し 必要なら攻略情報各ページへのリンク 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 001 首都 東の都センタクス 484 535 356 530 18537 53000 30 ゴブリン、ティエネー、キマイラ センタクス領 地域からコピペ 収穫物 鉱石 河原の石 100 作物 枯れススキ 50 動物 わんこ 0 木材 ベニヤ板 -50 土 甲子園の土 -100 開発計画 2x2の最大配置数 00 俺の考える最強の街 武将詰所で埋め尽くせば武将だらけで最強じゃね?
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/2.html
▼ 基本情報 トップページ FAQ 小ネタ・豆知識 出演声優一覧 体験版情報 体験版のFAQ ▼ 掲示板 バグ・パッチ情報 質問掲示板 雑談掲示板 wiki編集情報 情報提供、間違い指摘 ▼ 攻略情報 内政指南 章別攻略 アペンド攻略 強敵攻略 シーン回想 エンディング 周回 他国モード ▼ データ キャラ一覧 ┣メインキャラ ┣サブ・歪竜、兵器 ┣サブ・人間 ┣サブ・魔物 ┗小隊 おすすめキャラ スキル 陣形 アイテム 地域・拠点 ┣配置物 ┗収穫逆引き クエスト ┣特別任務 ┗ベルモンの斡旋所 セーナル商会 ラギールの店 リリエッタの娼館 生産・合成 兵器開発 魔物配合 検証・未整理情報 アクセス数 本日: - 昨日: - 合計: - wiki最終更新時間 0000-00-00 00 00 00 ここを編集
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/124.html
サンハネ荒野 街の概要 魔法街フリム、もしくはクムアット要塞から攻め込むであろう地域。 ほぼ通過点のような所だが、順当に進めるとここかクムアット要塞の占領が ルートを左右するイベントのトリガーとなりやすい。 攻略情報 上述に、また章別攻略にも記載がある通り、 ここかクムアット要塞の占領でターン末に重要イベントが発生しやすい。 正史ルートを進む場合、できれば要塞と同ターンに攻略したい。 可能なら移動力2の部隊を複数準備してニムニーノ荒野までもという地理だが、 1周目でそこまで狙うのは負担の方が大きいだろう。 こちらには二軍戦力を向けることになるだろうが、敵部隊の質量は要塞とさして変わらず、 ガチでの消耗戦は避けたい所。 やはり自拠点に敵部隊を釣りつつ、ミアなどによる敵拠点の高速陥落を狙いたい。 要塞攻略後に攻め入るとマップ右側に自拠点が作られるため、より釣りやすくなる。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 057 サンハネ荒野 地域 15 20 25 26 921 3900 20 ファマ・レイーネ ラナハイム王国 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 コルシノ鋼 60% ミント 100% 兎毛皮 80% 汚染木材 80% ゴルオ土 100% グレイ土 70% ボイル土 30% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 無し - 枯木A 1 木防柵(左) Lv1 4 無し - 採土場 Lv1 1 ラナハイム居A 1 武将詰所 1 枯木C 1 木防柵(右) Lv1 8 ラナハイム居G 1 開発計画 最大拠点Lv:1 必要人口 - 必要マス - ALL可能マス 32 仕掛け可能マス 19 2×2の設置限界 6 範囲外の環境値 0 グレイ土・ボイル土は増築資材として腐るほど必要なため、クムアット要塞ともども採土場埋めが最有力。 しかし設置範囲が少なく、ボイル土は採土場Lv5×6でも100%にならないため、ややモヤモヤする。 中盤以降は兵器研究所・魔術研究所を建てるには好都合。 残るマスは環境改善も兼ねての農園か畜産所がベストだが、ミントは収穫地が結構あるのでここは兎毛皮の畜産場で。 ラギールの店を置いても構わないが、配置外の環境が0かつ植樹は8つまでしかできないため、研究所がLv5だと環境値がマイナスになる点に注意。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/78.html
エリアン街道 街の概要 北の都キサラの東にある拠点。 南にいけばディナスティ、東に行けばセンタクスと、メルキア帝国枢要都市への街道が集中する交通の要所。 攻略情報 センタクスから距離2の地点、攻めるのは普通ゲーム後半になるので、 ちゃんと準備しておけば城塞都市ヘンダルムと同ターン内に陥落を狙える。 しかし厄介なのが占有後。 キサラ領はディナスティ領、ドゥム=ニールと同盟を組んでいるので、 攻められると3ヶ所の拠点から敵が沸いてくるので少々めんどくさい。 キサラ領敵対後に発生するイベントは多いので、あえてここは占有せずに城塞都市ヘンダルムで迎撃しつつイベントをこなす方が楽。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 009 エリアン街道 地域 33 36 55 47 1643 6000 45 キサラ領 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 石材 50% ミント 100% 兎 60% 木材 100% ゴルオ土 100% コルシノ鋼 30% アマン豆 50% 羊 40% 強化木材 60% グレイ土 60% 強化石材 20% ラベンダー 30% 馬 20% 良質木材 20% ボイル土 30% ブラッククレイ 0% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 無し - 木A 2 無し - 無し - 採石場 Lv1 1 無し - 武将詰所 1 木C 1 伐採場 Lv1 1 木O 2 木P 1 針葉樹A 2 針葉樹C 2 開発計画 最大拠点Lv:2 必要人口 5000 必要マス 20 ALL可能マス 36 仕掛け可能マス 0 2×2の設置限界 7 範囲外の環境値 42 動物の馬は首都フォミアルに畜産場を配置していなければ、ここが最初の稼ぎ所。 コンフェノ水道と夕闇の大湿原でも収穫可能だが、どちらも農園を置いてる事だろう。 採土場Lv5×7でグレイ土・ボイル土まで100%にできるので、まだまだ増築用に稼いでおきたければそちらでも可。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/90.html
アルムーア平原 街の概要 バーニエ領に属する。 魔導要塞ザスタンの東にある平原拠点。 攻略情報 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 021 アルムーア平原 地域 38 42 64 55 1924 6000 20 バーニエ領 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 石材 10% エピ豆 100% 山羊 60% 木材 100% 合成粘土 100% イチゴ 80% 馬 20% 強化木材 40% 錬成粘土 70% アマン豆 50% 良質木材 15% 硬化粘土 30% グテ豆 30% 付着粘土 10% クリムクレイ 5% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 無し - 木B 2 無し - 無し - 採土場 Lv1 1 メルキア居B 1 武将詰所 1 木E 1 メルキア居U Lv1 2 木F 1 木H 1 針葉樹A 1 針葉樹C 2 林A 1 林B 1 開発計画 最大拠点Lv:2 必要人口 5000 必要マス 20 ALL可能マス 36 仕掛け可能マス 0 2×2の設置限界 9 範囲外の環境値 67 2×2以外の余分なマスがなく、ピッタリ収められるのがある意味心地よい。 収穫すべきはやはり粘土4種にクリムクレイ付きの採土場でほぼ確定だろう。 最大配置数9なのに採土5%ってどうやって調べたの?解析なら解析でかまわないんだけど -- 名無しさん (2013-05-24 20 35 00) 10%×9で90% 初期橙、黒字にならない(1%~9%) どこも5%単位で変化するので5% ってことじゃね -- 名無しさん (2013-05-24 21 31 08) 消去法だな。5しかない -- 名無しさん (2013-05-27 13 05 27) 黒くなくちゃイヤって人は作物か畜産か -- 名無しさん (2013-05-27 13 11 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/138.html
ヴァルヌ湿地 街の概要 ラナハイムのクムアット要塞の東にある無所属地。ユン・ガソルの渇蝕の森に繋がる。 クムアット要塞か渇蝕の森を占領し、城内のクエストを受ける事で通行可能になる。大抵は前者の方。 ユン・ガソルと敵対状態になると交戦地点が更に増えることになるので、できればユン・ガソル攻略後に侵攻する方が望ましい。 ホスログ×2とレッサーデーモン×1を撃破して領土化する。 攻略情報 ホスログはともかく、レッサーデーモンは割と手強い。 暗黒属性攻撃オンリーなので、壁ユニットを連れていこう。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 070 ヴァルヌ湿地 地域 162 13 20 18 613 6400 30 無所属 クムアット要塞または渇蝕の森を占有 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 石材 0% ラベンダー 90% 鳥 60% 木材 30% ゴルオ土 100% ココイモ 50% 牛 30% 強化木材 20% グレイ土 70% 月桂葉 20% 水牛 10% 良質木材 10% ボイル土 50% 綺麗な水 20% エルフ族の木材 0% ゴレムト土 30% ガリス土 10% スタダクレイ 10% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 浮橋 1 無し - 無し - 無し - 無し - 無し - 無し - 開発計画 最大拠点Lv:2 必要人口 5000 必要マス 20 ALL可能マス 21 仕掛け可能マス 0 2×2の設置限界 3 範囲外の環境値 0 設置数はわずか3つ。にもかかわらず、作物にも土にも動物にも希少なものが揃っている困った土地。コーラリム山道を彷彿とさせる。 ココイモは全域で2ヵ所でしか収穫できないイモで、ヴァイスの手料理(売4800)の材料になる。 月桂葉も同じく全域で2ヵ所でしか収穫できない。香り高き肉料理(売3800)の材料になる。 水牛はとろけるステーキ(売5600)の原材料で、こちらも全域で4ヵ所しか出ない。 土はグレイ土・ボイル土が建物の増築に腐るほど必要だし、希少なゴレムト土・ガリス土・スタダクレイまで収穫可という凄いラインナップとなっている。 3つどころか30くらい配置させろと言いたくなるのは人情と言うものだろう。 ただ、どの素材もここ限定の唯一品というわけではなく、 ココイモは落燐の丘陵(設置数11、バーニエ領周囲の無所属地なので兵器ルート除く。正史なら可。)、 月桂葉は夕闇の大湿原(設置数8)、水牛はラルズ要塞(設置数12)、 ゴレムト土・ガリス土は首都フォミアル(設置数26)、+ヤガタクレイならエレン・ダ・メイル(設置数20)、 と広大な地域で収穫が可能。 なんにせよここの設置数は3つしかないので、何を置いても誤差の範疇。どれがいいかはプレイヤーの判断にお任せする。 全てを捨ててラギールの店を建てておくのもまた一考。 なお、残りの1×1マスに物見塔などを置くことで拠点Lvは2まで上がる。 ラベンダーはすぐ黒字になったけど、ココイモ以下は農園LV5を3つ建てても黒字にならず。 -- 名無しさん (2013-05-14 22 37 17) 農園どころか清浄な泉でも黒字にならないよ。そういう土地だと割り切らざるを得ない。 -- 名無しさん (2013-05-16 03 17 47) ↑つまり回数で勝負と言うことか・・・ -- 名無しさん (2013-05-21 02 40 45) 諦めて土か水牛狙いにするのは? -- 名無しさん (2013-05-21 06 45 02) 水牛はラルズ要塞が良いと思う。あればの話だが。。。 -- 名無しさん (2013-05-28 23 52 29) 清泉3つと豊穣の宝珠でココイモまでは黒字になったよ -- 名無しさん (2013-05-29 02 52 42) 豊穣の宝珠って収穫率+5%っぽい? しかしちゃんと反映されてたんだねぇ -- 名無しさん (2013-05-29 08 00 36) ヴァルヌ湿地なんてMAP上にないんだけどなぜ・・・ クムアット要塞の東?ないない -- 名無しさん (2014-02-05 23 38 57) ↑クムアット要塞落としたら任務受ける。城の中の方な -- 名無しさん (2014-02-08 00 15 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/120.html
楼閣アルトリザス 街の概要 ラナハイム王国の首都。城壁は無いが、断崖と険しい地形に守られた天然の要塞となっている。 攻略情報 少し進軍すると、待ち構えるクライスとすぐにぶつかる展開となる。 攻め込む時期にもよるが、隷属を赦してザフハ→アンナローツェ→キサラとの戦争と時間を掛けてからの再戦だと、 Lv30~35を超えてくる事もしばしば。 素直に隘路でのガチ勝負を挑むと、必殺技であっという間にボロボロにされる。 もちろんその頃には自軍にも結構な高レベルキャラがいるだろうが、 序盤に勝ち続けた敵などと侮った派兵はしないように。 詳細は章別攻略のラナハイムの項も参照。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 052 楼閣アルトリザス 首都 403 647 472 640 22398 88000 40 ラナハイム王国 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 電撃の水晶 20% エピ豆 100% 兎毛皮 50% 木材 60% マジッククレイ 80% 冷却の水晶 20% アマン豆 50% 上質な兎毛皮 25% ブラッククレイ 50% 火炎の水晶 20% 地脈の水晶 20% 万能の水晶 0% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 アルブネア鋼橋 1 木P 6 無し - 本城 Lv1 1 農園 Lv1 1 ラナハイム居A 1 バリハルト教会 1 林F 1 魔術研究所 Lv2 1 畜産場 Lv2 1 ラナハイム居B 1 学舎 1 魔術研究所 Lv4 1 巨大鉱山 1 ラナハイム居C 1 武具開発研究所 1 巨大魔術研究施設 1 伐採場 Lv1 1 ラナハイム居D 2 物見櫓 1 セーナル商会 Lv1 1 ラナハイム居E 1 ラナハイム居F 1 ラナハイム居G 1 ラナハイム居H 2 開発計画 最大拠点Lv:5 必要人口 20000 必要マス 91 ALL可能マス 102 仕掛け可能マス 5 2×2の設置限界 20 範囲外の環境値 0 魔法王国の首都らしく、初期配置に魔術値が上がる配置物が3つも建っていて、占領すれば合計139Pも入るが、 魔術研究所Lv2の方は追加分3Pしか得られない。 魔術値が欲しいのならば魔物捕獲所や魔物配合研究所に変えてしまい、そうでなければさっさと解体してしまおう。 本城はLv5にすると土+1回の効果を持つ。ただし土はマジッククレイとブラッククレイしかなく、環境-5を0にできる程度しか旨みはない。 収穫すべき素材はやはり水晶5種の鉱石だろう。 設置マスが20あるため、採石場Lv5×20で埋めると全て100%&40+1回になるが、環境はー40も下がる。余った1×1に植樹しても差し引き-18。 環境維持をしつつ拠点Lvを5まで上げたい場合、 本城Lv4以上・鉱山Lv5・採石場Lv4×15・採石場Lv5×2・清浄な泉×2・植樹×11・物見塔など×11で100%&34+1回となる。 最終的に採石Lv5x20が最大効率 -- 名無しさん (2013-07-29 22 28 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/108.html
フォートガード神聖宮 街の概要 アンナローツェ王国の首都。 攻略情報 城と防壁の後ろに通路があり、そこから防壁ごと城を落としてしまえば楽勝である。 なお城壁にギリギリ張り付けば城壁越しに城を攻撃できるため、城壁破壊設定を×にしておいた方が早かったりする。 ちなみにザフハ制圧後に攻略する場合、正面からガチで殴り合っても割と簡単に勝てる。 なお本編中にザフハに制圧されると、マルギレッタ処刑イベントが発生する(CGなし)。 ユン・ガソルも健在なら、ルイーネの訪問イベントもある。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 037 フォートガード神聖宮 首都 1337 2145 1580 2122 74258 115000 50 アンナローツェ王国 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 石材 80% コムギ 100% ミルク 100% 木材 100% ゴルオ土 100% コルシノ鋼 0% バジル 100% チーズ 70% 強化木材 50% グレイ土 30% オオムギ 60% ボイル土 30% 塩 30% オレンジ 30% クロムギ 20% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 アルブネア鋼防壁 Lv3 1 木P 2 鉄防柵(左) Lv1 13 本城 Lv1 1 農園 Lv2 1 アンナローツェ居A 3 セーナル教会 1 鉄防柵(右) Lv1 9 巨大魔術研究施設 1 畜産場 Lv4 1 アンナローツェ居B 2 イーリュン教会 1 ベルモンの斡旋所 Lv1 1 アンナローツェ居C 2 マーズテリア教会 1 セーナル商会 Lv1 アンナローツェ居D 2 学舎 1 アンナローツェ居E 1 武将募集所 1 アンナローツェ居F 1 剣術訓練所 1 アンナローツェ居G 2 弓兵訓練所 1 アンナローツェ居H 1 射撃演習所 1 外交官育成所 1 物見塔 3 開発計画 最大拠点Lv:9 必要人口 100000 必要マス 171 ALL可能マス 181 仕掛け可能マス 10 2×2の設置限界 32 範囲外の環境値 0 初期で建っている外交官育成所はここか旧王都トトサーヌで手に入れるのが最初になる可能性が高く、 どちらかは残しておくようにしたい。自力で建てるにはギュランドロスの加入が条件。(仮面の紳士状態は不可) 位置関係や収穫物から考えれば、旧王都トトサーヌの方を残しておくのが無難か。 外周の柵を破壊して物見塔などを建てまくり、空きマスを無くすと拠点Lvが急増し、収入が激増する。 拠点Lvは最大9まで上がる。2×2を32、1×1を43建てれば、あとは人口の増加待ち。Lv9になれば領主なしで資金収入は7353+本城、兵糧収入は8690まで増加する。 産出物が近隣拠点と被りまくっているアンナローツェ王国内において、唯一ここだけで収穫できるものが1つだけある。 それは人類普遍の必需品目、作物の塩。単価600という破格の値段で売れる。 首都フォミアルで畜産場を建てておけば、鳥・牛・塩・バター各3つずつで黄金の肉料理(売5400)が作成でき、資金稼ぎが更に捗る。 コムギ・オオムギ・クロムギから輝く麦(売1600)も作成可能。旧王都トトサーヌ、セーナル神殿領と合わせれば大量生産も可能。 なんにせよ農園を敷き詰めるだけで構わない。敷地面積の広さから、兵器研究所・魔術研究所を建てても問題なし。 防壁と城が接しているため、ギリギリまで張り付けば射程100%の剣術陣形でさえ壁を無視して本城に攻撃が届いてしまう。つまり密偵1隊で攻略可。 -- 名無しさん (2013-05-29 01 27 43) ザフハ軍にここを陥落させるとマルギレッタが処刑されるイベントあり。ユン・ガソルが健在なら翌週ルイーネがザフハに挨拶に行く。 -- 名無しさん (2013-06-28 22 32 13) 名前 コメント